El 'BlogDay' fué creado para que los "blogueros" conozcan otros blogueros, de otros países y de otros centros de interés.
Durante toda la jornada del 31 de agosto, los blogueros del mundo entero postearán un artículo recomendando 5 nuevos blogs, preferentemente blogs diferentes a su propia cultura, punto de vista y posición. Así, los lectores descubrirán otros autores alejados de su entorno habitual. Es un día para descubrir nuevos blogueros y nuevas experiencias.
Y los 5 blogs elegidos son:
The Demitri Klovers archive: una auténtica "enciclopedia" de las obras maestras del videojuego. Actualiza con cuentagotas (menos que yo, que ya es decir!) pero aún asi es un imprescindible.
LegendSK: una secta "familia" - como dicen ellos mismos -, que analiza desde su particular punto de vista, las últimas novedades "videojueguiles".
vidsworld: análisis y noticias de videojuegos, también habla de cine, TV, cómics o lo que surja...
micropolyphony: aunque últimamente ha bajado el nivel - para mi gusto -, hace tiempo que sigo este estupendo blog en el que cabe un poco de todo, y que a menudo sorprende con sus post.
Digipure's: videojuegos, móviles y Japón, mucho Japón.
Las instrucciones del BlogDay:
1. Encontrar 5 nuevos blogs que consideras interesantes. 2. Informar o advertir a los autores seleccionados tu recomendación para el BlogDay. 3. Escribir una descripción corta de cada blog y enlazarlos. 4. Publicar una entrada el 31 de agosto, el BlogDay, mencionando los 5 blogs que recomiendas 5. Agregar el tag BlogDay de Technorati: http://technorati.com/tag/blogday2008 y un enlace al sitio BlogDay: http://www.blogday.org
Además R* lanzará un club social, un espacio web 2.0 en el que podremos acceder a una ingente cantidad de opciones para mejorar y expandir la experiencia de juego. Lástima que sea casi imposible hacerse con una de las Xbox360 Edición Limitada GTA IV.
Si en dias anteriores os mostraba brevemente mis impresiones de los mejores juegos del pasado año 2007, hoy os quiero dejar un pequeño avance de los juegos más esperados para 2008. El año del CUATRO...
El retorno del más esperado de Capcom. Los personajes y escenarios han sido renderizados y modelados en 3D, al tiempo que las partidas se disputarán bajo la clásica perspectiva 2D de Street Fighter.
El juego está cronológicamente situado entre 'Super Street Fighter II Turbo' y 'SF III'. Aunque no se han confirmado la fecha ni las plataformas para las que saldrá, todo parece indicar que a final de año podremos difrutarlo en Xbox 360 y Playstation 3. Antes quizás en recreativa, que es lo suyo.
El productor, Yoshinori Ono, que trabajó en SF Alpha y SF III, quiere que los fans de SFII lo sientan como una “vuelta a casa”, agradar a los hardcore y traer de vuelta a los casual que sólo jugaron en recreativa y/o en la SNES.
Tiene un estilo cartoon-shaded (cell-shading estilo dibujos animados) que ayuda a evocar un SF II reimaginado en 3D. El estilo sumi-e (tipo Okami) se deja para menus y cinemáticas.
Durante la partida, la cámara se mantiene estática como en un juego 2D, excepto en los movimientos Ultra. Pero mejor que lo veáis en un vídeo:
Todo parece indicar que la calidad de la cuarta entrega de Liberty City será impresionante.
Los fans esperan con impaciencia el 29 de abril de 2008, fecha de lanzamiento de Grand Theft Auto IV, y poder tomar el papel de Niko Bellic, el protagonista del juego. Ya os mostramos algún vídeo de este esperadísimo título de Rockstar. Otro que estoy deseando probarlo.
Devil May Cry™ 4 Desarrolladora: Capcom Distribuidora: Proein (en España)
Devil May Cry 4, la nueva entrega de la saga, que hasta el momento ha logrado unas ventas globales cercanas a los siete millones de unidades, estará disponible el próximo 8 de Febrero de 2008 en los sistemas PlayStation 3 y Xbox 360. Devil May Cry 4 sumerge a los jugadores en un mundo gótico sobrenatural, en el que un nuevo protagonista choca con un héroe familiar. Con el nuevo personaje, Nero, los jugadores podrán realizar ataques increíbles y una gran variedad de combos totalmente nuevos que proporciona su poderoso brazo "Devil Bringer".
Tras una decada de espera, parece que en 3dRealms han dedicido que por fin este es el año:
La continuación del exitoso Duke Nukem 3D, es el juego con el tiempo de desarrollo más largo de la historia. Se anunció por primera vez en abril de 1997, planeado en principio para funcionar con el engine de Quake II. Desde entonces han sido muchas las visicitudes y poca la información que nos ha llegado... esperemos que esta vez sea la definitiva. -- Por supuesto que hay muchos otros juegos que son muy esperados (Metal Gear Solid™ 4, Resident Evil™ 5, Ninja Gaiden II, Gran Turismo™ 5...) y serán objeto de posteriores entradas.
Otros ya han elegido los mejores videojuegos del recien acabado año 2007, un buen año sin duda... Aquí os dejo con mis impresiones personales de algunos de ellos. Ha habido juegos de calidad en todas las plataformas. Quedan bastantes "juegazos" por analizar (Bioshock, Uncharted, Super Mario Galaxy, Halo 3...), pero no he tenido ocasión de probarlos... todavía. Quizás más adelante...
Sin duda, el juego del año, junto a Bioshock. Espectacular, intenso, breve, divertido... Si hubiera incorporado un modo cooperativo, sería el juego perfecto. Imprescindible y compra obligada.
Lo mejor: - Divertidísimo Modo Online. - Gráficos espectaculares.
Lo Peor: - La escasa duración del modo campaña. - La ausencia del Modo Cooperativo, tanto en la misma consola como online.
Este año los chicos de EA le han metido un gol por toda la escuadra a Konami y su PES. Amén de la mejor jugabilidad, los comentarios de Manolo Lama y Paco González, unos gráficos más que decentes, este es el mejor FIFA de la última decada, desde el mítico FIFA 98 con Raúl en portada...
Lo mejor: - Gráficamente, es un next-gen. - Jugabilidad mucho más ajustada. - El modo on-line. Lo peor: - La IA es mejorable. - El modo On-line a veces falla.
Protagonista de uno de los escándalos más sonados de Internet - por culpa de GameSpot -, el juego de acción de IO Interactive (Hitman) posee un argumento de película de cine negro del bueno que supera al apartado gráfico, algo desfasado.
Lo mejor: - Los modos multijugador - Buen argumento. Lo peor: - Gráficos mejorables. - Mal doblaje. Meta-review: AB, Manu, GameOver.
EA ya tiene el mejor arcade de conducción en la saga Burnout, asi que ha decidido dar un cambio a la saga NFS, que ahora se convierte en una especie de simulador-tunning. Lo malo es que se queda a medio camino de todo... salvo las chicas. Lo mejor: - Gráficos y música cañera. - El modo online. Lo peor: - Jugabilidad mejorable - Escasez de circuitos Meta-review: AB, GameOver.
La versión de PS2 desarrollada por Capcom me gusta infinitamente más que la 'next-gen version'. Sobre todo la excelente jugabilidad, con distintos modos, y unos gráficos que exprimen la Playstation 2.
Lo mejor: - Jugabilidad casi perfecta - Buenos gráficos (de lo mejor de PS2, claro) Lo peor: - Multijugador limitado - Online ausente Meta-review: GameOver.
Los concursantes de American Idol se entretienen con los videos en YouTube de Britney Spears, al contrario que el famoso luchador de Pressing Catch Chris Benoit, que utiliza su iPhone para recordar lo mejor de la desaparecida Anna Nicole Smith. Mientras, Paris Hilton ha sorprendido a todos haciendo un viaje a Irán, acompañada de Vanesa Hudgens... desnuda.
Algunos medios apuntan que la única manera de que el juego 'Assassin’s Creed' se venda, es que su productora Jade Raymond "premie" a sus compradores con favores sexuales.
Ubi ha enviado un correo amenazante a la web Something Awful por haber publicado esta tira cómica que, según ellos “infringe los derechos de marca de Assassin’s Creed así como los derechos privados de Jade Raymond“.
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